Kontakt

Sport i Zdrowie

Olsztyn Gaming Series 2026 - dwa dni rywalizacji

Rozpoczęcie wydarzenia
Rozpoczęcie wydarzenia

Ponad 2 tys. sprzedanych biletów, blisko 200 000 wyświetleń transmisji na żywo z miejsca wydarzenia, turnieje esportowe, strefy gier, spotkania z twórcami internetowymi oraz panele edukacyjne i aktywności dla całych rodzin. Olsztyn Gaming Series ponownie pokazało, że gaming i esport to dziś znacznie więcej niż rozrywka.

Wydarzenie odbyło się w dniach 27-28 czerwca 2026 r. w Hali Urania w Olsztynie. Program został przygotowany z myślą o uczestnikach w każdym wieku, łącząc rywalizację esportową z edukacją, integracją praz prezentacją kompetencji przyszłości.

Na scenie głównej rozegrano turnieje i finały w takich tytułach jak Counter-Strike 2, Tekken 6 o Puchar Marszałka Województwa Warmińsko-Mazurskiego, Turnieje EA FC i Deluxe Ski Jump 2, Drift Masters . Uczestnicy mogli śledzić rozgrywki, wziąć udział w quizach, Esport Ninja Tor, korzystać ze stref tematycznych Retro Zone oraz Free2Play.

Dużym zainteresowaniem cieszyły się również spotkania z gośćmi specjalnymi. Na wydarzeniu pojawili się m. in. Jarosław „PashaBiceps” Jarząbkowski - legenda polskiego Counter-Strike’a oraz Natan Zgorzyk - popularny influencer i streamer. Uczestnicy mieli okazję spotkać swoich idoli, zdobyć autografy i porozmawiać z twórcami internetowymi.

Istotnym elementem OGS były także panele edukacyjne poświęcone gamingowi, jako przestrzeni rozwijania pracy zespołowej, komunikacji, koncentracji, analizy i nowych ścieżek zawodowych W sobotę odbył się panel „Gracz XXI wieku – pasja, kompetencje i innowacyjne zawody”, pokazujący możliwości rozwoju, jakie oferuje współczesny gaming. Z kolei w niedzielę uczestnicy mogli posłuchać m. in. Moniki Stutz-Kowalskiej ze Stacji Relacja - psycholog, pedagożki i dyrektor Liceum Korczaka, która wystąpiła w panelu „Od pasji do sukcesu – jak wspierać młodych ludzi?” koncentrującym się na rozpoznawaniu potencjału młodych osób oraz świadomym wspieraniu ich talentów.

Druga edycja Olsztyn Gaming Series potwierdziła, że wydarzenie na stałe wpisało się w kalendarz najważniejszych imprez gamingowych północno-wschodniej Polski. Takie wydarzenia mają znaczenie nie tylko dla środowiska graczy, ale również dla promocji Warmii i Mazur jako regionu otwartego na nowe technologie, cyfrową edukację, aktywność młodych ludzi i nowoczesne formy spędzania wolnego czasu.

Partnerami strategicznymi wydarzenia byli Województwo Warmińsko-Mazurskie oraz Warmińsko-Mazurskie Centrum Nowych Technologii. Zaangażowanie samorządu województwa w Olsztyn Gaming Series wpisuje się w działania na rzecz rozwoju kompetencji cyfrowych, wspierania młodych talentów oraz budowania nowoczesnego wizerunku regionu, w którym technologia, edukacja i pasja mogą tworzyć realną wartość społeczną.


Partnerzy

  • po ryby 2014 2020
  • PROW 2014 2020 logo kolor
  • PL RU forma podstawowa
  • interreg Lietuva Polska PL v2 CMYK